Schwytaj Króla - symulator mini-gry Metin2
Schwytaj Króla
Mini-gra z serwerów Metin2, znana też jako Złap Króla
SCHWYTAJ KRÓLA
Gra jest otwarta w mini oknie
Punktacja
Bije tylko [1]
10 PKT
Bije [1] i [2]
20 PKT
Bije od [1] do [3]
30 PKT
Bije od [1] do [4]
40 PKT
Bije od [1] do [5], ale ryzykuje pułapkę
50 PKT
Trafia tylko w Króla i kończy grę
100 PKT
Odkrycie całego wiersza lub całej kolumny dokłada 10 punktów.
Nagrody
Złoty Łup Królewski
550 punktów i więcej
Srebrny Łup Królewski
400 - 549 punktów
Brązowy Łup Królewski
10 - 399 punktów
Poniżej 10 punktów nagroda nie przysługuje. Na serwerze wstępem do gry jest talia królewska - 25 kart królewskich zebranych z potworów, maksymalnie 5 talii na rozgrywkę.
Jak grać?
- › Talia zawsze idzie od najniższej karty: pięć [1], dwie [2], dwie [3], [4], [5] i na końcu [K].
- › Karta wyższa od odkrytej zostaje w ręce - odkrywasz kolejne pole.
- › Karta równa daje punkty, ale kończy turę. Niższa przepada bez punktów.
- › Zagrywając [5], ryzykujesz: jeśli któreś z sąsiednich pól kryje [5] - także jeszcze zakryte - tura przepada bez punktów, nawet gdy Twoja karta była wyższa.
- › Ostatnia karta to [K]: trafiony Król daje 100 punktów, chybiony kończy grę z pustymi rękami.
- › Szansę na kolejne odkrycie policzysz w zakładce Pomocnik szans.
Wpisz, co już zobaczyłeś na planszy - także karty, które mignęły przy nieudanym ruchu.
Karty, które już widziałeś
Karta w Twojej ręce
Ile sąsiednich pól jest jeszcze zakrytych
Licz tylko zakryte pola - odkryta [5] obok oznacza pułapkę na pewno.
Ryzyko, że pułapka [5] zepsuje udany ruch:
Szansa na udany ruch
Karta zostaje
Punkty, karta przepada
Tura przepada
Średni zysk z ruchu
pkt