Kapd el a királyt
Minijáték a Metin2-szerverekről, más néven Fogd el a királyt
KAPD EL A KIRÁLYT
A játék mini ablakban van megnyitva
Pontozás
Csak ezt győzi le: [1]
10 PONT
Legyőzi: [1] és [2]
20 PONT
Legyőzi: [1]–[3]
30 PONT
Legyőzi: [1]–[4]
40 PONT
Legyőzi: [1]–[5], de csapdába eshet
50 PONT
Csak a Királyt találja el, és befejezi a játékot
100 PONT
Egy teljes sor vagy oszlop felfedése 10 pontot ad.
Jutalmak
Arany királyi zsákmány
550 pont vagy több
Ezüst királyi zsákmány
400 - 549 pont
Bronz királyi zsákmány
10 - 399 pont
10 pont alatt nem jár jutalom. A szerveren a játékba való belépőt a királyi pakli jelenti - 25 királyi lap, amelyet szörnyektől lehet gyűjteni, játékonként legfeljebb 5 pakli.
Hogyan kell játszani?
- A pakli mindig a legalacsonyabb laptól indul: öt [1], két [2], két [3], [4], [5], végül [K].
- A felfedettnél magasabb lap a kezedben marad - felfeded a következő mezőt.
- Az egyenlő lap pontot ér, de véget vet a körnek. Az alacsonyabb lap pont nélkül elvész.
- Az [5] kijátszása kockázatos: ha bármelyik szomszédos mező [5]-öt rejt - akár még lefedve is -, a kör pont nélkül elvész, még akkor is, ha a te lapod magasabb volt.
- Az utolsó lap [K]: a Király eltalálása 100 pontot ad, a tévesztés pedig üres kézzel fejezi be a játékot.
- A következő felfedés esélyét az Esélysegéd fülön számolhatod ki.
Írd be, amit már láttál a táblán - azokat a lapokat is, amelyek egy sikertelen lépésnél felvillantak.
Már látott lapok
Lap a kezedben
Hány szomszédos mező van még lefedve
Csak a lefedett mezőket számold - a mellette lévő felfedett [5] biztosan csapdát jelent.
Annak kockázata, hogy az [5]-ös csapda elrontja a sikeres lépést:
Sikeres lépés esélye
A lap marad
Pontok, a lap elvész
A kör elvész
Átlagos nyereség lépésenként
pont
- Ugyanazok a szabályok, mint a játékban Az ötös csapda és a Király ugyanúgy működik, mint a szerveren.
- Rekordod A legjobb eredményed ebben a böngészőben marad.
- Esélysegéd Játék előtt nézd meg a sikeres lépés esélyét.
- Mini ablak Játssz kis ablakban a játék mellett.