Trova il Re - simulatore del mini-gioco Metin2
Trova il Re
Mini-gioco dai server Metin2, noto anche come Catch the King
TROVA IL RE
Il gioco è aperto nella mini finestra
Punteggio
Batte solo [1]
10 PT.
Batte [1] e [2]
20 PT.
Batte da [1] a [3]
30 PT.
Batte da [1] a [4]
40 PT.
Batte da [1] a [5], ma rischia una trappola
50 PT.
Colpisce solo il Re e termina la partita
100 PT.
Scoprire un'intera riga o un'intera colonna aggiunge 10 punti.
Ricompense
Bottino Reale Oro
550 punti e oltre
Bottino Reale Argento
400 - 549 punti
Bottino Reale Bronzo
10 - 399 punti
Sotto i 10 punti non spetta alcuna ricompensa. Sul server l'accesso al gioco è il Mazzo del Re - 25 Carte del Re raccolte dai mostri, massimo 5 mazzi a partita.
Come si gioca?
- › Il mazzo parte sempre dalla carta più bassa: cinque [1], due [2], due [3], [4], [5] e infine [K].
- › Una carta più alta di quella scoperta resta in mano - scopri la casella successiva.
- › Una carta uguale dà punti ma chiude il turno. Una più bassa va persa senza punti.
- › Giocare un [5] è un rischio: se una delle caselle adiacenti nasconde un [5] - anche se ancora coperta - il turno va perso senza punti, anche se la tua carta era più alta.
- › L'ultima carta è [K]: se colpisci il Re prendi 100 punti, se lo manchi la partita finisce a mani vuote.
- › La probabilità della prossima scoperta la calcoli nella scheda Assistente probabilità.
Inserisci quello che hai già visto sul tabellone - anche le carte comparse per un attimo in una mossa fallita.
Le carte che hai già visto
La carta nella tua mano
Quante caselle vicine sono ancora coperte
Conta solo le caselle coperte - un [5] scoperto accanto significa trappola sicura.
Rischio che la trappola [5] rovini una mossa riuscita:
Possibilità di una mossa riuscita
La carta resta
Punti, carta persa
Turno perso
Guadagno medio per mossa
pt.