Możliwe bonusy 6/7 w Metin2  kompletny poradnik
MECHANIKI I LEVELING przez EiSo

Możliwe bonusy 6/7 w Metin2 kompletny poradnik

⚡ Szybka odpowiedź

Bonusy w Metin2 różnią się w zależności od typu ekwipunku (broń, zbroja, hełm, biżuteria itd.) i mają określone maksymalne wartości. Część z nich działa w PvM, inne są kluczowe w PvP, a niektóre (np. odporności, siła na metiny czy bossy) są ograniczone do konkretnych slotów. W poradniku znajdziesz pełne listy bonusów oraz ich limity dla każdego rodzaju przedmiotu.

6. i 7. bonus w Metin2

📌 Informacje

Aktualizacja 19.2 wprowadziła możliwość dodawania 6. i 7. bonusu do ekwipunku.

Funkcja dostępna jest u NPC Seon-Hae.

Aby zobaczyć informację w grze:

  • naciśnij N

  • wejdź w zakładkę „Zadania”

  • wybierz „Misje gry”

  • odczytaj misję: „6. i 7. bonus”


⚙️ Wymagania

  • 6. bonus można dodać tylko jeśli przedmiot ma już 5. bonus

  • 7. bonus można dodać tylko jeśli przedmiot ma już 6. bonus

  • przedmiot musi być nieprzywiązany do duszy


🧙 Seon-Hae dodawanie bonusów

NPC znajduje się w pierwszej wiosce.

Zasady:

  • można oddać tylko 1 przedmiot naraz

  • proces trwa 24 godziny

  • przedmiot w tym czasie jest zdeponowany u NPC

  • czas można skrócić używając Spirali Czasu

  • bonusy są losowe


⚠️ Ważne informacje

  1. i 7. bonus nie podlegają Zaczarowaniu Przedmiotu

  • do zmiany używa się:

    • Błogosławieństwo

    • Małe Błogosławieństwo

  • oba bonusy są losowane jednocześnie

  • bonusy są stałe (trwałe)

  • Małe Błogosławieństwo daje 10% szansy na zmianę bonusów


🧱 Odłamki (wymagania systemu)

Rodzaj odłamka zależy od poziomu przedmiotu:

Poziom przedmiotu

Rodzaj odłamka

Uwagi

0–29

Szary Odłamek

30

Szary Lśniący Odłamek

31–39

Biały Odłamek

40–49

Zielony Odłamek

50–59

Żółty Odłamek

60–74

Niebieski Odłamek

75

Zielony Lśniący Odłamek

76–89

Fioletowy Odłamek

90–104

Czerwony Odłamek

105

Żółty Lśniący Odłamek

Broni / zbroje / hełmy 96+

106–120

Tęczowy Odłamek

Czempion 1–30

Święty Fragment (120)

Rękawice Węża

📦 Źródła odłamków

  • Skrzynia z Odłamkiem

  • Zdobna Skrzynia z Odłamkiem

  • Lśniąca Skrzynia z Odłamkiem

  • Skrzynia Lśniących Odłamków

  • Loteria Tombola

  • Potwory i bossy

  • Eventy


💊 Suplementy (bonus do szansy)

Można użyć maksymalnie 5 sztuk:

Typ

Bonus

Maksymalny bonus

Mały Suplement

+1%

+5%

Średni Suplement

+2%

+10%

Duży Suplement

+4%

+20%

Silny Suplement

+10%

+50%

Dostęp:

  • Sklep Gaya

  • Item-Shop


📊 Szansa na dodanie bonusu

Ilość odłamków

Mały

Średni

Duży

Silny

x1

7%

12%

22%

52%

x2

9%

14%

22%

54%

x3

11%

16%

24%

56%

x4

13%

18%

26%

58%

x5

15%

20%

28%

60%

x6

17%

22%

30%

62%

x7

19%

24%

32%

64%

x8

21%

26%

34%

66%

x9

23%

28%

36%

68%

x10

25%

30%

38%

70%


🧠 Dodatkowe informacje

  • 10 Ksiąg Umiejętności → Skrzynia z Odłamkiem (100.000 Yang)

  • Zdobna Skrzynia dostępna w Item-Shop (19 SM)

  • Lśniące odłamki są rzadkie (bossy / silne potwory)

  • Suplementy można zdobyć z eventów i skrzyń


📊 Możliwe bonusy w broniach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Siła w walce z kamieniami Metin (+łączna)

12%

Silny przeciwko potworom (+łączna)

10%

Silny przeciwko potworom Zodiaku (+łączna)

20%

Siła w walce z mistykami

20%

Siła w walce z orkami

20%

Siła w walce z diabłami

20%

Siła w walce z insektami

20%

Siła w walce ze zwierzętami

10%

Siła Błyskawic

15%

Siła Lodu

15%

Siła Mroku

15%

Siła Ognia

15%

Siła Wiatru

15%

Siła Ziemi

15%

Absorbuje obrażenia jako PE

5%

Absorbuje PE przy szponie wilka

5%

Absorbuje PŻ przy różnych skillach

5%

Czas regeneracji skilli (różne umiejętności)

do 5 sek

Czas trwania aury / buffów

do 10 sek

Bonusy czasowe (atak/obrona/szybkość)

do 10 sek

Szansa na ogłuszenie (różne skille)

5%

Szansa na oddanie przeciwnikowi

5%


📊 Możliwe bonusy w zbrojach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Obrażenia od błyskawicznego rzutu +x%

5%

Obrażenia od deszczu strzał +x%

5%

Obrażenia od latającego talizmanu +x%

5%

Obrażenia od mrocznego uderzenia +x%

5%

Obrażenia od smoczego wiru +x%

5%

Obrażenia od strzelającego smoka +x%

5%

Obrażenia od szponu wilka +x%

5%

Obrażenia od szybkiego ataku +x%

5%

Obrażenia od trzystronnego cięcia +x%

5%

Obrażenia od uderzenia miecza +x%

5%

Obrażenia od wilczego tchu +x%

5%

Odporność na upadek +x%

20%

Odporność na ludzi (+łączna wartość)

5%

Odporność na magię (+łączna wartość)

15%

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Jeśli masz powyżej 90% PŻ, otrzymujesz mniej obrażeń

5%

Absorbuje obrażenia do x% jako PE

5%

Odporność na błyskawice (+łączna wartość)

10%

Odporność na lód (+łączna wartość)

10%

Odporność na mrok (+łączna wartość)

10%

Odporność na ogień (+łączna wartość)

10%

Odporność na wiatr (+łączna wartość)

10%

Odporność na ziemię (+łączna wartość)

10%

📊 Możliwe bonusy w hełmach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w kolczykach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w butach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

% obrażeń będzie dodanych do PE

3%

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w talizmanach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Wola SungMa (INT) +x%

8%

Wola SungMa (ODP) +x%

8%

Wola SungMa (SIŁA) +x%

8%

Wola SungMa (WIT) +x%

8%

📊 Możliwe bonusy w tarczach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Szansa na zablokowanie obrażeń od ataku

5%

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

🧥 Możliwe bonusy BRANSOLETY

Nazwa bonusu

Max wartości

Max PŻ: +x

500

Max PE: +x

80

Atak krwawienia + x%

5%

Odporność na Atak Krwawienia + x%

5%

Szansa na Otrucie + x%

5%

Odporność na Trucizny + x%

5%

Wartość Ataku +x

50

Wartość Magicznego Ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce

5 sek

💎 Możliwe bonusy NASZYJNIKI

Nazwa bonusu

Max wartości

Max PŻ: +x

500

Max PE: +x

80

Atak krwawienia + x%

5%

Odporność na Atak Krwawienia + x%

5%

Szansa na Otrucie + x%

5%

Odporność na Trucizny + x%

5%

Wartość Ataku +x

50

Wartość Magicznego Ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce

5 sek

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Obrażenia przeciwko bossom +x%

5%

Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x%

5%

🧤 Możliwe bonusy RĘKAWICE

Nazwa bonusu

Max wartości

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Obrażenia przeciwko bossom +x%

5%

Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x%

5%

x% Wola SungMa (INT)

15%

x% Wola SungMa (ODP)

15%

x% Wola SungMa (SIŁA)

15%

x% Wola SungMa (WIT)

15%

Szansa na odporność na upadek (czas regeneracji 60 sek.)

75%

Atak błyskawicami na pobliskie potwory (jak autoatak, CD 15 sek.)

Trzęsienie: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Światło Gwiazd: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Strzał Wichury: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Piekielny Cios: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Fala Śmierci: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Meteor: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Tarcza Eteru: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Burza Szponów: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Atrybuty podstawowe rękawic +x% (bonusy wbudowane)

25%

Najczęstsze pytania (FAQ)

Nie. Każdy typ ekwipunku (np. bronie, zbroje, talizmany, rękawice) ma własną pulę możliwych bonusów. Część efektów występuje tylko w konkretnych slotach.
Tak. Bonusy mogą się powtarzać na różnych elementach ekwipunku i ich efekty zazwyczaj się sumują (jeśli gra nie wskazuje inaczej).
Nie. Każdy bonus ma ustalony limit, np.: Max PŻ: +500 Max PE: +80 Wartość ataku: +50 Efekty procentowe: zwykle do 5–25%
Tak. Bonusy są nadawane losowo w zależności od systemu ulepszania lub zmiany bonusów. Często można je modyfikować specjalnymi przedmiotami.
Tak, ale nie wszystkie w ten sam sposób. PvM: bonusy przeciwko potworom, metinom i bossom są kluczowe PvP: ważniejsze są odporności, atak i redukcje obrażeń
Tak, działają w walce przez określony czas (np. 5 sek.) i aktywują się automatycznie przy spełnieniu warunków.
Tak, ale tylko poprzez system dodany w aktualizacji 19.2 i NPC Seon-Hae. Wymaga to czasu, materiałów i losowego efektu.
Tak, ale nie wszystkie są w pełni bezpieczne do zmiany. Niektóre wymagają specjalnych przedmiotów i mają ryzyko modyfikacji.
Tak. Rękawice mają unikalne bonusy, np. skracanie cooldownów umiejętności i specjalne efekty bojowe.
W większości przypadków tak, ale zależy to od typu bonusu (np. odporności i % obrażeń zazwyczaj się sumują do limitów systemowych).