Możliwe bonusy 6/7 w Metin2  kompletny poradnik
MECANICI șI LEVELARE de EiSo

Możliwe bonusy 6/7 w Metin2 kompletny poradnik

⚡ Răspuns rapid

Bonusy w Metin2 różnią się w zależności od typu ekwipunku (broń, zbroja, hełm, biżuteria itd.) i mają określone maksymalne wartości. Część z nich działa w PvM, inne są kluczowe w PvP, a niektóre (np. odporności, siła na metiny czy bossy) są ograniczone do konkretnych slotów. W poradniku znajdziesz pełne listy bonusów oraz ich limity dla każdego rodzaju przedmiotu.

6. i 7. bonus w Metin2

📌 Informacje

Aktualizacja 19.2 wprowadziła możliwość dodawania 6. i 7. bonusu do ekwipunku.

Funkcja dostępna jest u NPC Seon-Hae.

Aby zobaczyć informację w grze:

  • naciśnij N

  • wejdź w zakładkę „Zadania”

  • wybierz „Misje gry”

  • odczytaj misję: „6. i 7. bonus”


⚙️ Wymagania

  • 6. bonus można dodać tylko jeśli przedmiot ma już 5. bonus

  • 7. bonus można dodać tylko jeśli przedmiot ma już 6. bonus

  • przedmiot musi być nieprzywiązany do duszy


🧙 Seon-Hae dodawanie bonusów

NPC znajduje się w pierwszej wiosce.

Zasady:

  • można oddać tylko 1 przedmiot naraz

  • proces trwa 24 godziny

  • przedmiot w tym czasie jest zdeponowany u NPC

  • czas można skrócić używając Spirali Czasu

  • bonusy są losowe


⚠️ Ważne informacje

  1. i 7. bonus nie podlegają Zaczarowaniu Przedmiotu

  • do zmiany używa się:

    • Błogosławieństwo

    • Małe Błogosławieństwo

  • oba bonusy są losowane jednocześnie

  • bonusy są stałe (trwałe)

  • Małe Błogosławieństwo daje 10% szansy na zmianę bonusów


🧱 Odłamki (wymagania systemu)

Rodzaj odłamka zależy od poziomu przedmiotu:

Poziom przedmiotu

Rodzaj odłamka

Uwagi

0–29

Szary Odłamek

—

30

Szary Lśniący Odłamek

—

31–39

Biały Odłamek

—

40–49

Zielony Odłamek

—

50–59

Żółty Odłamek

—

60–74

Niebieski Odłamek

—

75

Zielony Lśniący Odłamek

—

76–89

Fioletowy Odłamek

—

90–104

Czerwony Odłamek

—

105

Żółty Lśniący Odłamek

Broni / zbroje / hełmy 96+

106–120

Tęczowy Odłamek

—

Czempion 1–30

Święty Fragment (120)

Rękawice Węża

📦 Źródła odłamków

  • Skrzynia z Odłamkiem

  • Zdobna Skrzynia z Odłamkiem

  • Lśniąca Skrzynia z Odłamkiem

  • Skrzynia Lśniących Odłamków

  • Loteria Tombola

  • Potwory i bossy

  • Eventy


💊 Suplementy (bonus do szansy)

Można użyć maksymalnie 5 sztuk:

Typ

Bonus

Maksymalny bonus

Mały Suplement

+1%

+5%

Średni Suplement

+2%

+10%

Duży Suplement

+4%

+20%

Silny Suplement

+10%

+50%

Dostęp:

  • Sklep Gaya

  • Item-Shop


📊 Szansa na dodanie bonusu

Ilość odłamków

Mały

Średni

Duży

Silny

x1

7%

12%

22%

52%

x2

9%

14%

22%

54%

x3

11%

16%

24%

56%

x4

13%

18%

26%

58%

x5

15%

20%

28%

60%

x6

17%

22%

30%

62%

x7

19%

24%

32%

64%

x8

21%

26%

34%

66%

x9

23%

28%

36%

68%

x10

25%

30%

38%

70%


🧠 Dodatkowe informacje

  • 10 Ksiąg Umiejętności → Skrzynia z Odłamkiem (100.000 Yang)

  • Zdobna Skrzynia dostępna w Item-Shop (19 SM)

  • Lśniące odłamki są rzadkie (bossy / silne potwory)

  • Suplementy można zdobyć z eventów i skrzyń

📊 Możliwe bonusy w broniach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Siła w walce z kamieniami Metin (+łączna)

12%

Silny przeciwko potworom (+łączna)

10%

Silny przeciwko potworom Zodiaku (+łączna)

20%

Siła w walce z mistykami

20%

Siła w walce z orkami

20%

Siła w walce z diabłami

20%

Siła w walce z insektami

20%

Siła w walce ze zwierzętami

10%

Siła Błyskawic

15%

Siła Lodu

15%

Siła Mroku

15%

Siła Ognia

15%

Siła Wiatru

15%

Siła Ziemi

15%

Absorbuje obrażenia jako PE

5%

Absorbuje PE przy szponie wilka

5%

Absorbuje PŻ przy różnych skillach

5%

Czas regeneracji skilli (różne umiejętności)

do 5 sek

Czas trwania aury / buffów

do 10 sek

Bonusy czasowe (atak/obrona/szybkość)

do 10 sek

Szansa na ogłuszenie (różne skille)

5%

Szansa na oddanie przeciwnikowi

5%

📊 Możliwe bonusy w zbrojach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Obrażenia od błyskawicznego rzutu +x%

5%

Obrażenia od deszczu strzał +x%

5%

Obrażenia od latającego talizmanu +x%

5%

Obrażenia od mrocznego uderzenia +x%

5%

Obrażenia od smoczego wiru +x%

5%

Obrażenia od strzelającego smoka +x%

5%

Obrażenia od szponu wilka +x%

5%

Obrażenia od szybkiego ataku +x%

5%

Obrażenia od trzystronnego cięcia +x%

5%

Obrażenia od uderzenia miecza +x%

5%

Obrażenia od wilczego tchu +x%

5%

Odporność na upadek +x%

20%

Odporność na ludzi (+łączna wartość)

5%

Odporność na magię (+łączna wartość)

15%

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Jeśli masz powyżej 90% PŻ, otrzymujesz mniej obrażeń

5%

Absorbuje obrażenia do x% jako PE

5%

Odporność na błyskawice (+łączna wartość)

10%

Odporność na lód (+łączna wartość)

10%

Odporność na mrok (+łączna wartość)

10%

Odporność na ogień (+łączna wartość)

10%

Odporność na wiatr (+łączna wartość)

10%

Odporność na ziemię (+łączna wartość)

10%

📊 Możliwe bonusy w hełmach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń

—

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w kolczykach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w butach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

% obrażeń będzie dodanych do PE

3%

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

📊 Możliwe bonusy w talizmanach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Wola SungMa (INT) +x%

8%

Wola SungMa (ODP) +x%

8%

Wola SungMa (SIŁA) +x%

8%

Wola SungMa (WIT) +x%

8%

📊 Możliwe bonusy w tarczach (Metin2)

Nazwa bonusu

Maks. wartości

Max PŻ +x

500

Max PE +x

80

Atak krwawienia +x%

5%

Odporność na atak krwawienia +x%

5%

Szansa na otrucie +x%

5%

Odporność na trucizny +x%

5%

Wartość ataku +x

50

Wartość magicznego ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek.

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek.

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek.

5 sek

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Szansa na zablokowanie obrażeń od ataku

5%

1./2./3./4./5. dodany bonus +x%

25%

🧥 Możliwe bonusy BRANSOLETY

Nazwa bonusu

Max wartości

Max PŻ: +x

500

Max PE: +x

80

Atak krwawienia + x%

5%

Odporność na Atak Krwawienia + x%

5%

Szansa na Otrucie + x%

5%

Odporność na Trucizny + x%

5%

Wartość Ataku +x

50

Wartość Magicznego Ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce

5 sek

💎 Możliwe bonusy NASZYJNIKI

Nazwa bonusu

Max wartości

Max PŻ: +x

500

Max PE: +x

80

Atak krwawienia + x%

5%

Odporność na Atak Krwawienia + x%

5%

Szansa na Otrucie + x%

5%

Odporność na Trucizny + x%

5%

Wartość Ataku +x

50

Wartość Magicznego Ataku +x

50

Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce

5 sek

Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce

5 sek

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Obrażenia przeciwko bossom +x%

5%

Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x%

5%

🧤 Możliwe bonusy RĘKAWICE

Nazwa bonusu

Max wartości

Obrażenia od ataku bossów -x%

5%

Obrażenia od umiejętności bossów -x%

5%

Siła w walce z kamieniami Metin

8%

Obrażenia przeciwko bossom +x%

5%

Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x%

5%

x% Wola SungMa (INT)

15%

x% Wola SungMa (ODP)

15%

x% Wola SungMa (SIŁA)

15%

x% Wola SungMa (WIT)

15%

Szansa na odporność na upadek (czas regeneracji 60 sek.)

75%

Atak błyskawicami na pobliskie potwory (jak autoatak, CD 15 sek.)

—

Trzęsienie: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Światło Gwiazd: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Strzał Wichury: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Piekielny Cios: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Fala Śmierci: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Meteor: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Tarcza Eteru: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Burza Szponów: szansa skrócenia CD o 5 sek.

75%

Atrybuty podstawowe rękawic +x% (bonusy wbudowane)

25%

Întrebări frecvente (FAQ)

Nie. Każdy typ ekwipunku (np. bronie, zbroje, talizmany, rękawice) ma własną pulę możliwych bonusów. Część efektów występuje tylko w konkretnych slotach.
Tak. Bonusy mogą się powtarzać na różnych elementach ekwipunku i ich efekty zazwyczaj się sumują (jeśli gra nie wskazuje inaczej).
Nie. Każdy bonus ma ustalony limit, np.: Max PŻ: +500 Max PE: +80 Wartość ataku: +50 Efekty procentowe: zwykle do 5–25%
Tak. Bonusy są nadawane losowo w zależności od systemu ulepszania lub zmiany bonusów. Często można je modyfikować specjalnymi przedmiotami.
Tak, ale nie wszystkie w ten sam sposób. PvM: bonusy przeciwko potworom, metinom i bossom są kluczowe PvP: ważniejsze są odporności, atak i redukcje obrażeń
Tak, działają w walce przez określony czas (np. 5 sek.) i aktywują się automatycznie przy spełnieniu warunków.
Tak, ale tylko poprzez system dodany w aktualizacji 19.2 i NPC Seon-Hae. Wymaga to czasu, materiałów i losowego efektu.
Tak, ale nie wszystkie są w pełni bezpieczne do zmiany. Niektóre wymagają specjalnych przedmiotów i mają ryzyko modyfikacji.
Tak. Rękawice mają unikalne bonusy, np. skracanie cooldownów umiejętności i specjalne efekty bojowe.
W większości przypadków tak, ale zależy to od typu bonusu (np. odporności i % obrażeń zazwyczaj się sumują do limitów systemowych).