System łowienia w Metin2
Łowienie w Metin2 odblokowuje się na 30 poziomie i polega na użyciu wędki oraz przynęty przy akwenach wodnych. Gracz zarzuca wędkę, a następnie bierze udział w minigrze polegającej na trafianiu ryby w odpowiednim momencie. Sukces daje szansę na zdobycie ryb i rzadkich przedmiotów, które można później wykorzystać lub przetworzyć.
Łowienie ryb w Metin2
Wprowadzenie
Łowienie w Metin2 to aktywność dostępna od 30 poziomu postaci. Można ją wykonywać praktycznie w każdym zbiorniku wodnym w świecie gry rzekach, jeziorach i morzach. Warto jednak pamiętać, że nie wszystkie ryby i przedmioty występują wszędzie.
Jak rozpocząć łowienie?
Na start potrzebujesz kilku podstawowych rzeczy:
Wędki (do kupienia u NPC Rybak za 5.000 Yang)
Przynęty (np. robaki, papka, drobne ryby lub krewetki słodkowodne)
Po wyposażeniu postaci w wędkę (zamiast broni), kliknij prawym przyciskiem myszy na przynętę, podejdź do wody i użyj spacji, aby zarzucić wędkę.
Mechanika łowienia (system 19.1)
Po zarzuceniu wędki pojawia się specjalny interfejs minigry. Twoim zadaniem jest trafienie ryby 3 razy w odpowiednim momencie gdy znajduje się w centralnym okręgu.
trafienie = „HIT”
pudło = „MISS” + skrócenie czasu
Brak 3 trafień w czasie = utrata przynęty i brak ryby.
Złoty Tuńczyk system specjalny
Złoty Tuńczyk to rzadki element, który można złowić tylko raz dziennie (reset o 00:00).
Po złowieniu pojawia się wybór:
Wypuść rybę
Pokrój rybę
Użyj jako przynętę
Efekty mogą być pozytywne (buff), negatywne (debuff) albo materialne (przedmioty).
Przebieg wyborów Złotego Tuńczyka
1. Wypuszczenie
Możliwe efekty:
bonus zwiększający szansę na rzadkie ryby (60 min)
debuff „Mokre szaty” – spowolnienie postaci na 5 min
2. Pokrojenie
Szansa na zdobycie przedmiotów:
Małż
Perły (Biała, Niebieska, Krwawa)
Skrzynia Nimfy Wodnej
Wędka Węglowa (bardzo rzadko)
brak dropu (możliwy wynik negatywny)
3. Użycie jako przynęta
zawsze daje buff na 5 minut
zwiększa szansę na duże ryby
działa podobnie jak Rybie Wnętrzności
Ograniczenia podczas łowienia
Nie możesz łowić, jeśli:
masz otwarte inne okna (np. pet system)
masz przywołanego peta
wykluwa się jajko (inkubator)
używasz emotek
brak wolnego miejsca w ekwipunku
masz otwarte okno zmian u petów
Wędka rozwój i ulepszanie
Wędkę można kupić u Rybaka za 5.000 Yang (min. 30 lvl).
Na starcie:
Poziom | Punkty |
|---|---|
+0 | 0/10 |
Po zdobyciu maksymalnej liczby punktów wędka może zostać ulepszona u NPC.
Dodatkowo:
przy nieudanym ulepszeniu tracisz 10% punktów (od wersji 15.7)
wyższy poziom zwiększa szansę na rzadkie ryby
Wędka Węglowa
Nowy, ulepszony typ wędki dostępny od aktualizacji 19.1.
Do jej wykonania potrzebujesz:
Włókno Węglowe x3
Przelotka
Rękojeść
Wędzisko
Przedmiot | Poziom |
|---|---|
Wędka Węglowa | 44 |
Przynęty
Przedmiot | Skąd |
|---|---|
Robak | Rybak |
Papka | Rybak |
Drobne Ryby | łowienie |
Krewetki Słodkowodne | woda |
Ryby jak je wykorzystać?
Złowione ryby w Metin2 nie są od razu gotowe do użycia. Większość z nich należy najpierw „przygotować” w ekwipunku, klikając na nie prawym przyciskiem myszy. Wyjątkiem są drobne ryby, które można wykorzystać od razu.
Podczas obróbki ryby mogą wystąpić różne efekty – zarówno pozytywne, jak i losowe.
Możliwe rezultaty przy użyciu ryby:
ryba zostaje zabita i zmienia się w wersję martwą
ryba znika (może zdarzyć się w dowolnym miejscu)
otrzymujesz Rybia Ość
otrzymujesz Małż
otrzymujesz Robak
Dodatkowo ryby można przygotować (upiec) przy użyciu ogniska dostępnego u Rybaka za 20.000 Yang.
Ryby i ich efekty
Poniżej znajduje się zestawienie dostępnych ryb oraz ich bonusów po przygotowaniu:
Ryba | Efekt (po przygotowaniu) | Opis |
|---|---|---|
Amur | +20 szybkości ataku (10 min) | Bonus ofensywny |
Duży Karaś | Regeneracja 350 PŻ | Leczenie |
Gromadnik | +5% obrażeń przeciw potworom (10 min) | PvE boost |
Karaś | Regeneracja 180 PŻ | Leczenie |
Karp | +20 szybkości ruchu (10 min) | Mobilność |
Krasnopiórka | +10 zręczności (10 min) | Statystyki |
Lustrzany Karp | Natychmiast +1000 PŻ | Szybkie leczenie |
Łosoś | Regeneracja 350 PE | Energia |
Małż | Materiał do ulepszeń | Crafting |
Okoń | Usuwa negatywne efekty | Cleanse |
Pstrąg | Regeneracja 600 PŻ | Leczenie |
Ryba Lotosu | Regeneracja 500 PŻ | Leczenie |
Ryba Mandaryna | Regeneracja 180 PE | Energia |
Rybia Ość | Przedmiot do ulepszeń | Crafting |
Pstrąg Potokowy | Regeneracja 230 PE | Energia |
Shiri | +3% ataku i umiejętności | Buff |
Skaber | +10% odporności na lód (10 min) | Obrona |
Słodka Ryba | +10% doświadczenia (10 min) | EXP boost |
Sum | Regeneracja 500 PE | Energia |
Tenchi | Regeneracja 230 PŻ | Leczenie |
Tęczowy Pstrąg | Regeneracja 600 PE | Energia |
Węgorz | +10 siły (10 min) | Statystyki |
Złoty Karaś | +50% EXP (30 min) | EXP boost |
Rak Niebieski | +100% EXP (30 min) | EXP boost |
Krab Królewski | +10% odporności na mrok | Obrona |
Wężogłów | +10% odporności na ziemię | Obrona |
Dodatkowa informacja
Każda ryba występuje w trzech formach:
żywa → martwa → przygotowana (pieczona)
Rzeczy z wody
Farby do włosów
Farby w Metin2 pozwalają zmieniać wygląd fryzury postaci. Standardowo można ich używać co 3 poziomy postaci. Jeśli chcesz zmienić kolor wcześniej, konieczne jest użycie Wybielacza, który resetuje aktualny kolor włosów.
Przedmiot | Informacja |
|---|---|
Wybielacz | Przywraca naturalny kolor włosów |
Biała Farba Do Włosów | Zmienia kolor włosów na biały |
Blond Farba Do Włosów | Farbuje włosy na blond |
Brązowa Farba Do Włosów | Nadaje brązowy kolor włosów |
Czarna Farba Do Włosów | Zmienia włosy na czarne |
Czerwona Farba Do Włosów | Farbuje włosy na czerwono |
Perły
Perły to cenne materiały pozyskiwane głównie z małży. Są wykorzystywane przy ulepszaniu ekwipunku na wysokich poziomach.
Przedmiot | Informacja |
|---|---|
Biała Perła | Używana do ulepszania przedmiotów na +7 |
Niebieska Perła | Wymagana przy ulepszaniu na +8 |
Krwawa Perła | Ulepszenia przedmiotów na +9 |
Przedmioty specjalne
Poniżej znajdują się różne przedmioty użytkowe oraz kolekcjonerskie, które można zdobywać podczas gry w wodzie lub od NPC.
Przedmiot | Informacja |
|---|---|
Pierścień Lucy | Chroni przed utratą przedmiotów przy śmierci (przy negatywnej randze). Czas: 4h |
Peleryna Maskująca | Ukrywa rangę postaci. Czas: 4h |
Rękawica Króla Przepowiedni | Podwaja tempo zdobywania punktów rangi |
Symbol Króla Przepowiedni | Zwiększa zdobywanie rangi (x4 przy negatywnej, x2 przy neutralnej/pozytywnej) |
Złoty Pierścień | Przedmiot o wysokiej wartości handlowej |
Klucz Nimfy Wodnej | Otwiera skrzynię Nimfy Wodnej |
Złoty Klucz | Służy do otwierania Złotej Szkatułki i jej wersji + |
Srebrny Klucz | Otwiera Srebrną Szkatułkę i jej warianty |
Bryła Złota | Można sprzedać u Rybaka za 100.000 Yang lub zachować |
Kula Rybaka | Pokazuje możliwy drop z wędki, zwiększa szansę złowienia ryb o 2% (czas: 20 min) |
Kula Rybaka – dodatkowe informacje
Kula Rybaka to specjalny przedmiot wspierający łowienie. Po aktywacji:
pokazuje potencjalne łupy
zwiększa szansę udanego połowu
działa przez 20 minut
koszt: 2.000 Yang (u NPC Rybak)