PORADNIK: Jak przyjemnie i tanio zacząć grę na hard serwerze Metin2
Start na serwerze Hard w Metin2 może być wymagający, dlatego kluczowe jest dobranie odpowiedniej postaci i strategii rozwoju. Najbezpieczniejszym wyborem na początek jest Mental, który pozwala tanio i stabilnie przejść do około 55 poziomu bez dużych inwestycji w ekwipunek.
PORADNIK: Jak przyjemnie i tanio zacząć grę na hard serwerze Metin2
Ten poradnik jest dla osób, które zaczynają grę na serwerach Hard i szybko się na nich zniechęcają. Często dzieje się tak już w pierwszych dniach, bo poziom trudności jest wyższy niż na Medium/Easy, a wielu graczy nie pamięta już, jak wyglądał klasyczny start w Metin2.
Pokażę, jak przejść początkową fazę gry mniej więcej do 55 poziomu, czyli momentu, w którym najwięcej osób rezygnuje.
Wybór postaci
Na początku warto ocenić poziom trudności serwera szczególnie dostępność ekwipunku, ulepszeń i ksiąg umiejętności.
Serwery bardzo trudne (np. typu klasycznego / hard retro)
Na takich serwerach:
ekwipunek +6/+7 jest normą,
zmianki są rzadkie,
rozwój jest wolny i wymagający.
Wybór postaci na start:
Postać do PvP: Wojownik (Mental lub Body)
Postać do dropu: Mental (najlepszy wybór na trudny start)
Jeśli grasz inną klasą PvP:
Drop postać: Szaman Smok (buff)
Serwery łatwiejsze (Medium/Hard)
Jeśli ekwipunek jest łatwo dostępny (np. Śmiertka +9 w godzinę farmy):
Drop postać: Body
Rozgrywka dlaczego Mental?
Na trudnych serwerach najlepszym wyborem na start jest Mental.
Dlaczego?
Silne Ciało daje dużą obronę i stabilność
Można nosić prosty, tani ekwipunek +6 i nadal farmić
Postać bardzo dobrze stoi na metinach i mobach
Nie wymaga drogiego ekwipunku ani szybkich broni
Efekt:
mniej inwestycji w EQ
brak potrzeby szybkiego ulepszania wszystkiego
stabilny zarobek od samego początku
W praktyce:
Body może szybciej bić, ale często ginie
Mental bije wolniej, ale zarabia więcej i jest bezpieczniejszy
Statystyki i umiejętności
Statystyki
do ~30 punktów: 1 VIT / 2 SIŁA
potem: reszta w SIŁĘ
VIT zapewnia:
HP
obronę
większą przeżywalność
Umiejętności
maksujemy Silne Ciało (M1)
na start:
1 punkt w Duchowe Uderzenie
1 punkt w Tąpnięcie
Jak grać – progres
20 poziom
Na tym etapie:
Silne Ciało: M1
EQ:
Tygra +6
Hełm +6
Tarcza +6
Stożkowy/Szeroki +6
Cel: Rib (FMS)
farmimy besty
zbieramy 5–10 egzemplarzy
ewentualnie wymiana FMS ↔ Rib
25 poziom
Docelowo:
Rib +6/+7
Tygra +6/+7
Hełm +6 / Żelak +5
Tarcza +6 / Pięciokątna +5
Gameplay:
farm małp
robienie bojowca (konia)
spokojny exp bez ciśnienia na lvl
35 poziom
Statystyki:
30 VIT
reszta SIŁA do ~90
później VIT lub ZR (opcjonalnie)
EQ:
Ebo +5
Brans Ebo +5
Śmiertka +5/+7
Żelak +5/+7
Pięciokątna +5/+7
Rib +7/+9
Cel:
zarobek, nie exp
ulepszanie biżuterii i broni
unikanie niepotrzebnych kosztów
Docelowe EQ:
Ebo +9
Brans +8/+9
Śmiertka +7
Żelak +7
Rib +9
55 poziom
Na tym etapie masz pełną swobodę:
lochy
farm
metiny
pomoc innym graczom
rozwój PvP lub PvE
61 poziom (optymalny etap rozwoju)
To bardzo dobry moment na dalszy progres:
Silne Ciało G1
Biolog (50 ATK)
lepszy dostęp do EQ
Przykładowe elementy:
Maska Strachu +6
Sokola Tarcza +9
Fenki +6
Boga Smoków +6
Ebony +9
Rib +9
Podsumowanie
Mental to jedna z najtańszych i najbezpieczniejszych postaci na start w Metin2 Hard.
Zalety:
bardzo niski koszt ekwipunku
stabilny farming
brak presji na szybkie ulepszanie
szybkie budowanie podstawowego EQ +9
Dzięki temu całą zarobioną walutę możesz przeznaczyć na dalszy rozwój (itemshop, alchemia, lepsze bronie), zamiast ciągłego „ratowania postaci”.