Bonus Reliktu Metin2
MECHANIKI I LEVELING przez EiSo

Bonus Reliktu Metin2

⚡ Szybka odpowiedź

System Bonusu Reliktu w Metin2 pozwala tworzyć Relikty Duszy i wyposażać je w dodatkowe, aktywowane losowo bonusy. Relikty zapewniają różne efekty bojowe i użytkowe, które wspierają postać w walce, farmie oraz zdobywaniu nagród.

Bonus Reliktu Metin2

Informacje ogólne

Dzięki Reliktom Duszy możesz wyposażyć swoją postać w dodatkowe, silne bonusy. System działa podobnie jak alchemia dostępne są dwa sloty na bonusy reliktu.

Po pierwszym aktywowaniu reliktu nie można go już wyjąć bez jego zniszczenia.


Wytwarzanie Reliktu Duszy

Aby stworzyć pierwszy Relikt Duszy, należy udać się do Biologa Chaegiraba (Dongan) i wykonać misję „Uratuj Chaegiraba”.

Po jej ukończeniu otrzymujesz Odłamek Reliktu, który można przekształcić w Relikt Duszy w oknie uszlachetniania.

Po zakończeniu kolejnej misji „Ocal Chaegiraba” odblokowujesz codzienną misję (powtarzalną), dzięki której co 24 godziny możesz zdobywać kolejne odłamki. W przeciwieństwie do pierwszego zadania, tutaj wytworzenie odłamka może się nie udać.

Relikt Duszy działa od 1 do 12 godzin, w zależności od jego czasu trwania. Czas działania nalicza się tylko wtedy, gdy relikt jest aktywny i może być również doładowywany.


Rodzaje Odłamków i Reliktów

Każda klasa postaci otrzymuje własne, przypisane odłamki oraz relikty duszy.

Klasa

Odłamek Reliktu

Relikt Duszy

Wojownik

Odłamek Reliktu Wojownika

Relikt Duszy Wojownika

Sura

Odłamek Reliktu Sury

Relikt Duszy Sury

Szaman

Odłamek Reliktu Szamana

Relikt Duszy Szamana

Ninja

Odłamek Reliktu Ninja

Relikt Duszy Ninja

Likan

Odłamek Reliktu Likana

Relikt Duszy Likana


Dodawanie bonusów i ładowanie reliktu

Do jednego Reliktu Duszy można przypisać maksymalnie 4 bonusy. Ich późniejsza zmiana nie jest możliwa — można jedynie wymienić cały relikt na nowy.

Relikt można wyjąć tylko wtedy, gdy nigdy wcześniej nie został aktywowany. W przeciwnym przypadku jego wyjęcie kończy się zniszczeniem.

Aby dodać bonus, należy umieścić odpowiednie dusze w slotach i wybrać opcję „Dodaj”.

Dostępne dusze:

  • Dusza Miecza

  • Dusza Ochrony

  • Dusza Światła

  • Dusza Ozdoby

Doładowanie reliktu odbywa się w podobny sposób — poprzez umieszczenie wymaganych dusz i kliknięcie „Doładuj”.

Dusze można zdobywać z misji. Tak jak w przypadku pierwszego etapu systemu, pierwsze wykonanie misji gwarantuje 100% sukcesu, natomiast w misjach powtarzalnych tworzenie duszy może się nie udać.


Misje i dusze

Misja

Misja powtarzalna

Dusza

Uratuj Handlarza Bronią

Dusza Miecza (powtarzalna)

Dusza Miecza

Uratuj Handlarza Zbrojami

Dusza Ochrony (powtarzalna)

Dusza Ochrony

Uratuj Uriela

Dusza Ozdoby (powtarzalna)

Dusza Ozdoby

Uratuj Alchemika

Dusza Światła (powtarzalna)

Dusza Światła


Możliwe bonusy reliktu

Bonusy działają w oparciu o system podobny do 6 i 7 bonusu. Każdy efekt posiada określoną szansę aktywacji oraz czas odnowienia.

Przykład: bonus aktywuje się co 120 sekund z 8% szansą i trwa 20 sekund.


Lista bonusów

Bonus

Szansa / wartość

Aktywacja

Odnowienie

Wzrost SungMa (WIT) +15 na x sek.

1–10 sek.

Gdy zostaniesz zaatakowany

120 sek.

Wzrost SungMa (SIŁA) +15 na x sek.

1–10 sek.

Gdy zostaniesz zaatakowany

120 sek.

Wzrost SungMa (ODP) +15 na x sek.

1–10 sek.

Gdy zostaniesz zaatakowany

120 sek.

Wzrost SungMa (INT) +15 na x sek.

1–10 sek.

Gdy zostaniesz zaatakowany

120 sek.

Auto zbieranie przedmiotów

1–15%

Gdy zostaniesz zaatakowany

300 sek.

Efekt eliksiru słońca

100%

Brak pełnego HP

300 sek.

Efekt eliksiru księżyca

100%

Brak pełnego PE

300 sek.

Reset cooldown umiejętności

1–15%

Użycie skilla

120 sek.

Zwiększenie obrażeń na Metiny

1–10%

Atak Metina

120 sek.

Zwiększenie obrony na Metiny

1–10%

Atak Metina

120 sek.

Bonus obrażeń na wierzchowcu

1–5%

Dosiadanie wierzchowca

120 sek.

Bonus prędkości po zejściu

1–10%

Zsiadanie z wierzchowca

120 sek.

Większy drop po zabiciu bossa

1–10%

Zabicie bossa

zawsze aktywne

Unik śmierci + regeneracja HP

5–50%

Śmierć

600 sek.

Przyciąganie potworów (peleryna)

1–10%

Atak potwora

180 sek.

Depczący atak na wierzchowcu

1–10%

Atak na mountcie

120 sek.

Najczęstsze pytania (FAQ)

To system, który pozwala wyposażyć postać w Relikty Duszy zawierające losowo aktywowane bonusy wspierające walkę, farmę i rozwój postaci.
Relikt Duszy to przedmiot, do którego można przypisać maksymalnie 4 bonusy. Po pierwszej aktywacji nie można go wyjąć bez jego zniszczenia.
Należy ukończyć misję u Biologa Chaegiraba (Dongan) „Uratuj Chaegiraba”, a następnie przekształcić zdobyty Odłamek Reliktu w Relikt Duszy.
Odłamki można zdobywać z misji, w tym z codziennej, powtarzalnej wersji zadania, która odnawia się co 24 godziny.
Relikt działa od 1 do 12 godzin, a czas zużywa się tylko podczas jego aktywacji.
Tak, ale tylko jeśli nigdy nie został aktywowany. W przeciwnym razie jego wyjęcie skutkuje zniszczeniem.
Do jednego Reliktu Duszy można przypisać maksymalnie 4 bonusy.
Wkłada się odpowiednie dusze do slotów i wybiera opcję „Dodaj”.
W systemie występują cztery dusze: Dusza Miecza Dusza Ochrony Dusza Światła Dusza Ozdoby
Nie. Pierwsze wykonanie misji gwarantuje sukces, ale kolejne (powtarzalne) mogą się nie udać.
Bonusy aktywują się losowo podczas spełnienia określonych warunków, np. ataku, otrzymania obrażeń lub użycia umiejętności.
Nie. Większość bonusów działa tylko przez określony czas po aktywacji i ma własny czas odnowienia.
Tak, działa w oparciu o mechanikę podobną do systemu 6 i 7 bonusu, z losową aktywacją efektów.
Tak, ponieważ zapewniają dodatkowe efekty wspierające walkę, farmę oraz przeżywalność postaci.